mahetao:新下树的文玩核桃长霉怎么办

indienova.com/u/mahetao/blogread/5373

颜色偏绿,并且散发出浓浓阴湿霉变味道。……新下树文玩核桃长霉怎么每年秋天核桃下树了,剥掉青皮之后一定要用正确方法妥善保管,否则很容易长毛发霉……,尤其手里青皮较多玩家和卖家

小组帖子:TGS归来

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什么关于展会问题可以随便提哈 Oncle: coser照片你敢放出来麻?……总之先找到时光机再说: indienova什么时候一个?……= = TD: @RemJack#4 但是实际情况,我有足够画师,不仅数量足够而且质量也很上成,问题他们都没办法负责建模这个工作呀

我的上色书:交通(My Coloring Book: Transport)

indienova.com/steam/game/739210

如果,那么你已经找到了你一直在寻找东西,因为在这个游戏中,你必须给很多不同交通工具图片。……你有一个完整调色板设置和一些图片的颜色,而你所要做就是享受这个过程。……此外,您将满足不同类型运输。用这个激动人心游戏把你时间花在好处

彩色魔方:系列 · 3(Coloring Pixels: Collection 3)

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每个像素都标上数字,各自对应调色盘上一种颜色。选择调色盘上的颜色,在相应像素填色。……准备好再看一眼,看看您看到了什么! 实际 - 有了这本书,一切都是关于大局。……乍一看,着色似乎随机,但放大并看到这种照片般逼真的艺术风格使图像栩栩如生!

两位 NYU 的中国学生把 Gorogoa 搬到了 3D 空间中 ​

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在叙事上有什么计划吗?会利用里面可收集的照片吗?……叙事其实有一个比较完整故事了,就还在思考怎么给玩家讲述出来。就那些照片。……照片其实是希望有一难度,不能被轻易找到,可以算作一个额外奖励(Bonus)

Yousazoe:【像素美工教学日志(Pixel Art Teaching Log)】02 - Aseprite使用简介_基础工具01(Basic Tool 01)介绍

indienova.com/u/yousazoe/blogread/19881

v=Md6W79jtLJM加一些自己感悟与理解。……本人因为没有什么绘画基础,所以也不太了解这个软件与数位板之类怎么去操作,所以这个类型讲基本上是鼠绘……在此基础我们加入shift,直线会以一定的固定角度绘制,并随着鼠标移动而改变角度

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 10

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这周将 `model` 彻底分开来了,而且还增加了 `modMgr`,后面加模块什么的,都不会影响现在模块……我也简单测了一下,确实比以前方案更好一点,对于真人照片来说,还是明显不如比起小红书InstantID……还需要注意的是,`MidJourney` 对风格理解和人类不太一样,图垫多了,反而很容易出图会崩掉

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/u/cocolate/blogread/1493

搜集整理了一些迷宫生成算法。当初也受了indienova一些文章启发。……现在在此把学到一些东西分享出来。……从V中随机选出一条边v判断v两端e1,e2是否属于一棵生成树,无动作否,绘制e1,v,e2并合并树从

游戏后期特效#1::镜头炫光与光晕(Flare)

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我之所以突然间想一个专门讲解着色器技术专栏, 其一是因为国内相关资料少之又少, 其二作为一个学生……, 我不足之处还有很多, 通过写文章可以排除很多模棱两可知识点, 其三同时还能和知乎上的更多开发者交流……在最终视觉效果感觉也没什么差异, 但是取上下左右似乎更符合"对称"强迫症思想)

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-1-modle-outline-stroke/

我懂了……可是跟模板测试有什么关系?”别急别急,来来来,我这就说给你听~(3) 运用模板测试!……我们在上一章说过咯,模板测试可以再图形渲染出来颜色后,根据模板缓冲值进行比对,比对不通过就丢去此像素颜色……; }//这里只返回黑色颜色噢 fixed4 frag (v2f i) : SV_Target { return

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